Progression at economy
Level pacing, drops, daloy ng gold, gearing, quests, at mga bahaging sobrang bilis, sobrang bagal o malabo ang progression.
Hindi pa launch ang Justice Online. Nag-iimbita kami ng maliit na grupo ng bihasang Shaiya players para i-pressure-test ang laro, hanapin ang mga sira, at sabihin kung ano ang hindi tama habang madali pa itong baguhin.
Hindi layunin ang magpalakas ng pansamantalang character. Layunin nating makita ang mahihinang bahagi bago umasa rito ang tunay na players.
Level pacing, drops, daloy ng gold, gearing, quests, at mga bahaging sobrang bilis, sobrang bagal o malabo ang progression.
Ipinapakita ng totoong laban ang hindi makikita sa spreadsheet: class pressure, skill interactions, survivability at hindi patas na edge.
Boss behavior, group pacing, rewards, map flow at content na maayos lang masusubukan kapag maraming player ang magkakasama.
Crashes, sirang flow, abuse cases, edge cases at anumang puwedeng makasira sa launch economy o player experience.
May bugs. Magbabago ang balance. Maaaring i-reset ang characters, items at progress kapag kailangan ng malinis na test. Ang Closed Alpha ay para sa testing, hindi para maunang mag-progress.
Walang launch-day power advantage ang pagsali sa Alpha.Gamitin ang button sa page na ito at pumasok sa Justice Online community.
Buksan ang #alpha-access, pindutin ang Request Access, at kumpletuhin ang maikling Discord form. Kukunin ang language at faction mo mula sa onboarding roles.
Magbibigay kami ng access sa maliliit na grupo para mabasa ang feedback at ma-reproduce nang maayos ang problema.
Hindi mo kailangang maging developer. Kailangan namin ng players na alam kung ano ang tamang pakiramdam ng Shaiya, malinaw magpaliwanag ng problema, at okay maglaro ng hindi pa tapos na build.
Ang magandang tester ay nagsasabi kung ano ang nangyari, paano ito ulitin, at bakit mali ang pakiramdam nito.
Hindi. Controlled testing phase ito bago ang Open Beta at launch.
Huwag itong asahan. Maaaring i-reset ang Alpha progress kapag kailangan ng malaking pagbabago o malinis na test.
Hindi. Maliit muna ang unang groups para manatiling useful ang feedback at mabilis naming ma-reproduce ang problema.
Oo. Banggitin ang grupo mo kapag humingi ng access; malaking tulong ang coordinated players sa PvP at group-content tests.
Iyan mismo ang kailangan namin bago ang release.