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Bestiario

Cada monstruo que matas cuenta para su grupo, sea cual sea su nivel. Los miembros del grupo cercanos también reciben la muerte, y todos los personajes de tu cuenta comparten las cifras y los bonos. Se abre en el juego desde la barra inferior, junto a Battle Pass, o con /bestiary.

BESTIARIO

Detalles del grupo

Bestias

Bono: PV máx. y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +60 PV+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +60 PV+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +90 PV+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +150 PV+10% de daño contra ellos

Monstruos: Bisontes, jabalíes, antílopes, monos, ratas

Detalles del grupo

Depredadores

Bono: Crítico y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +1% crítico+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +1% crítico+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +1,5% crítico+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +2% crítico+10% de daño contra ellos

Monstruos: Lobos, zorros, pumas, leopardos, tigres

Detalles del grupo

Osos

Bono: Defensa y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +3 defensa+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +3 defensa+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +3 defensa+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +6 defensa+10% de daño contra ellos

Monstruos: Osos

Detalles del grupo

Insectos y reptiles

Bono: Resistencia mágica y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +3 resistencia mágica+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +3 resistencia mágica+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +3 resistencia mágica+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +6 resistencia mágica+10% de daño contra ellos

Monstruos: Arañas, larvas, sapos, escorpiones, aves, reptiles

Detalles del grupo

Goblins y kobolts

Bono: Oro obtenido y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +2% oro+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +2% oro+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +3% oro+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +5% oro+10% de daño contra ellos

Monstruos: Goblins, kobolts, gnomos, Black Breath

Detalles del grupo

Gigantes

Bono: Ataque y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +3 ataque+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +3 ataque+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +5 ataque+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +8 ataque+10% de daño contra ellos

Monstruos: Orcos, ogros, enanos, trols, Tatoramos, Landers

Detalles del grupo

No muertos

Bono: Absorción y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +2 absorción+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +2 absorción+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +4 absorción+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +5 absorción+10% de daño contra ellos

Monstruos: Zombis, esqueletos, fantasmas, cadáveres, vampiros

Detalles del grupo

Culto oscuro

Bono: Evasión y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +1% evasión+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +1% evasión+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +1,5% evasión+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +2% evasión+10% de daño contra ellos

Monstruos: Súcubos, vipers, Nightmares, HellTooths, Archanes, cultistas

Detalles del grupo

Elfos y humanos

Bono: EXP y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +1% EXP+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +1% EXP+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +1,5% EXP+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +2% EXP+10% de daño contra ellos

Monstruos: Elfos, humanos, Sealakel, piratas, guardianes, ángeles

Detalles del grupo

Golems y elementales

Bono: PM máx. y daño a este grupo

  1. 1. Nivel400 muertes +60 PM+3% de daño contra ellos
  2. 2. Nivel1.000 muertes +60 PM+5% de daño contra ellos
  3. 3. Nivel1.800 muertes +90 PM+7% de daño contra ellos
  4. 4. Nivel3.000 muertes +150 PM+10% de daño contra ellos

Monstruos: Golems, gárgolas, hadas, espíritus, ondinas, ifrits