Anim na role, labindalawang class, dalawang faction
May labindalawang class ang Shaiya pero anim lang ang role. Bawat role ay may isang bersyon sa Alliance of Light at isa sa Union of Fury na iba ang pangalan pero pareho ang trabaho sa party. Ipinapaliwanag ng guide na ito kung ano ang ginagawa ng bawat role, saan ito malakas at mahina, at kung para kanino ito sa Justice Online.
Light at Fury: alin ang katumbas ng alin
Piliin muna ang faction dahil ito ang magtatakda ng mga race at pangalan ng class. Pareho ang role sa dalawang panig.
Ang front-line damage dealer. Malakas pumalo sa malapitan ang Fighter at Warrior, kayang labanan ang ilang monster nang sabay at matibay kaya kahit magkamali ay buhay pa rin.
Mga weapon
One-handed weapon na may shield, dual weapons, two-handed weapons at spear. Mas sa sword ang Fighter, sa axe ang Warrior.
Malakas sa
Tuloy-tuloy na damage sa isang target at sa grupo, simpleng laruin at matibay habang nagle-level mag-isa.
Mahina sa
Kailangan munang makalapit sa kalaban. Kaya siyang ilayo ng ranged classes at kaunti ang naiaambag niya sa party bukod sa damage.
Para sa iyo kung
gusto mo ng unang character na mapagpatawad sa mali, mabilis mag-level mag-isa at laging may lugar sa party.
DefenderGuardian
Defender / Guardian
Tank
Ang tank. Hinahawakan ng Defender at Guardian ang atensyon ng boss at mga monster, sinasalo ang damage at kinokontrol ang kalaban gamit ang stun at taunt para makagalaw ang buong party.
Mga weapon
One-handed weapon na may shield kapag nagta-tank; two-handed weapon kapag kailangan ng dagdag na damage.
Malakas sa
Pinakamatibay sa laro, crowd control at pagprotekta sa healer at caster sa group fights.
Mahina sa
Mababa ang damage. Mabagal mag-level mag-isa at kailangan ng party para lumabas ang lakas.
Para sa iyo kung
gusto mong mamuno sa grupo, magsimula ng laban at maging player na hindi puwedeng mawala sa boss party.
ArcherHunter
Archer / Hunter
Ranged physical damage
Ang ranged physical attacker. Nagbibigay ng damage mula sa malayo ang Archer at Hunter, pinababagal o pinipigilan ang target at sila ang pumipili kung kailan magsisimula ang laban.
Mga weapon
Bow sa dalawang panig. May crossbow din ang Archer, javelin naman ang Hunter.
Malakas sa
Ligtas na damage mula sa malayo, pagpatay sa iisang target at pag-kite ng monster at player.
Mahina sa
Manipis ang armor. Kapag naabutan ng melee class, mabilis bumaliktad ang laban.
Para sa iyo kung
mas gusto mo ang posisyon at distansya kaysa palitan ng palo at mahilig kang manghuli ng target sa PvP.
MagePagan
Mage / Pagan
Ranged magic damage
Ang ranged caster. Gumagamit ang Mage at Pagan ng elemental magic para tamaan ang maraming kalaban nang sabay at para i-root o i-disable sila.
Mga weapon
Staff at dagger.
Malakas sa
Area damage, elemental attacks sa tamang target at pagkontrol ng grupo sa malalaking laban.
Mahina sa
Pinakamarupok na role. Kailangan ng oras at mana ang pag-cast at bihirang mabuhay ang caster na nahuli.
Para sa iyo kung
gusto mo ng pinakamalaking area damage at tanggap mong kailangan mong manatili sa likod ng front line.
RangerAssassin
Ranger / Assassin
Stealth melee
Ang stealth fighter. Gumagalaw nang hindi nakikita ang Ranger at Assassin, sila ang unang umaatake sa piniling target at inaalis ito sa laban gamit ang stun, debuff at burst damage.
Mga weapon
Dagger, reverse dagger at knuckles.
Malakas sa
Surprise attack, pagpapatahimik sa healer o caster at pagtakas pagkatapos ng kill.
Mahina sa
Mahina sa mahabang harapang laban. Kailangan ng timing at kaalaman sa ibang class kaya mas mahirap aralin.
Para sa iyo kung
gusto mo ng solo PvP, pasensya at pagpili ng iisang sandaling magpapasya sa laban.
PriestOracle
Priest / Oracle
Healer at support
Ang healer at support. Pinananatiling buhay ng Priest at Oracle ang party, pinalalakas ito gamit ang buffs at binubuhay ang mga namatay.
Mga weapon
Staff at dagger.
Malakas sa
Healing, buffs at resurrection. Kailangan ito ng bawat boss party at bawat organisadong PvP group.
Mahina sa
Mababa ang damage kapag mag-isa, mabagal mag-level nang solo at unang tina-target ng kalaban.
Para sa iyo kung
gusto mong kailangan ka, naglalaro ka kasama ang kaibigan o guild at nananalo ka sa pamamagitan ng iba.
Paano pumili
Kung madalas kang mag-isa: madaling mag-level ang Fighter / Warrior o Archer / Hunter kahit walang tulong.
Kung may kasama kang kaibigan: sapat na ang Defender / Guardian o Priest / Oracle na may kasamang damage class para sa halos lahat ng content.
Kung PvP ang habol mo: individual skill ang ginagantimpalaan ng Ranger / Assassin at Archer / Hunter; ang Mage / Pagan at Priest / Oracle ang nagpapasya sa malalaking laban.
Kung hindi ka sigurado: magsimula sa damage class, aralin ang maps at dungeons, saka gumawa ng support o tank na kulang sa guild mo.
Mga karaniwang tanong
Ilan ang class sa Shaiya?
Labindalawa: anim sa Alliance of Light (Fighter, Defender, Ranger, Archer, Mage, Priest) at anim sa Union of Fury (Warrior, Guardian, Assassin, Hunter, Pagan, Oracle). Bumubuo sila ng anim na role na magkatumbas sa dalawang faction.
Pareho ba ang Fighter at Warrior?
Pareho ang role nila. Iba ang pangalan, race at ilang uri ng weapon depende sa faction, pero pareho ang trabaho sa party.
Anong class ang pinakamaganda sa baguhan?
Pinakamapagpatawad ang Fighter / Warrior, at pinakamadaling ranged ang Archer / Hunter. Pareho silang maayos mag-level mag-isa.
Puwede ba akong maglaro sa dalawang faction?
Pinipili ang faction kada account sa isang server, kaya magpasya muna kasama ang mga kaibigan o guild bago gumawa ng unang character.
Balanced ba ang mga class sa Justice Online?
Kasama ang class at PvP balance sa tine-test sa Closed Alpha at puwedeng magbago ang mga numero. Hindi nagbabago ang mga role na inilarawan dito.