De la Primera Mazmorra a las Guaridas: Ruta para Testers
En un MMORPG de facciones, seguir una ruta pensada para el otro bando puede hacerte perder tiempo. La guía inicial de Justice Online propone mazmorras distintas para la Alliance of Light y la Union of Fury, siguiendo la estructura de dos facciones de Shaiya.
Las paradas sugeridas
Entre los niveles 10 y 20, aproximadamente, recomienda Cornwell para Light y Argilla para Fury. Entre 22 y 33 señala Fedion y Kalamus; entre 32 y 42, Cloron's Lair y Fantasma's Lair, respectivamente. Son referencias orientativas, no garantías de acceso ni rutas obligatorias. Las mazmorras son más exigentes que los mapas abiertos, donde también puedes progresar.
Qué observar en Closed Alpha
Si tienes acceso, compara la ruta con tu clase, el tamaño del grupo y el progreso real. Comunica transiciones de misión confusas o enemigos desproporcionados para su nivel. La EXP, el equilibrio y los drops pueden cambiar durante las pruebas; no prometemos recompensas fijas ni velocidades definitivas. Lee la guía completa.