Justice Online en cuatro idiomas: EN, TR, ES y PH
Justice Online se desarrolla para una comunidad internacional de Shaiya con soporte en inglés, turco, español y filipino tanto en la web como en el trabajo de localización del cliente.
Para nosotros, la localización no es un selector de idioma añadido a una landing page al final. El objetivo es que el jugador pueda entender las partes importantes del juego en el idioma elegido: mensajes de sistema, avisos, consejos, misiones, terminología de clases e información de skills.
Un cliente base, varios paquetes de idioma
Justice Online utiliza un único cliente principal con overlays de parche específicos por idioma. Así mantenemos gameplay y desarrollo del cliente alineados mientras distribuimos cambios de cada locale de forma independiente.
La localización también debe respetar las limitaciones técnicas de Shaiya. Los datos legacy usan distintos encodings y contienen tokens de control que deben mantenerse intactos. Una traducción que suena bien pero rompe un token, una referencia de clase o el encoding del cliente todavía no está terminada.
El inglés funciona como baseline común y revisamos terminología coherente para turco, español y filipino. La localización continúa a medida que añadimos contenido custom; es parte del desarrollo continuo.
Esto también importa en Closed Alpha. Un skill, quest o mensaje confuso puede ser un problema de gameplay, traducción o presentación. Probar los cuatro idiomas pronto nos da tiempo para corregirlo antes del lanzamiento público.