
Botín
El botón de la bolsa en el minimapa (o /loot) lista los últimos objetos que entraron en tus bolsas con el color de su nombre, la cantidad y la hora. Si recoges el mismo objeto otra vez, sube su cantidad en lugar de añadir una fila.
La Closed Alpha está en marcha
Justice Online todavía no está abierto al público. La Closed Alpha está activa mientras probamos los sistemas, la progresión y el equilibrio que definirán el lanzamiento público.
Las imágenes de sistemas que aparecen abajo proceden del cliente actual de Justice Online. Añadiremos más escenas de PvP, jefes y progresión a medida que continúe la Closed Alpha.
Fighter
La fuerza defiende
Guardian
La fe protege
Archer
La precisión caza
Pagan
El conocimiento domina
Assassin
Las sombras golpean
Priest
La luz restaura

El launcher de Justice gestiona las actualizaciones, la selección de idioma, la sesión de cuenta y el inicio del juego desde una sola interfaz.

El panel de Teleport mantiene el estilo del cliente original y presenta los destinos con vistas previas del mapa y un catálogo desplazable. Ciudades, puertas, Arena, Auction House y entradas de mazmorra aparecen en una sola ventana.
Mostrado desde el cliente actual de Justice Online.

Justice Market es una ciudad de zona de paz sin monstruos, abierta a ambas facciones y accesible desde su propia entrada en el panel de Teleport. Ofrece un punto central donde los jugadores pueden reunirse y comerciar.

Los mercados personales muestran los iconos de sus objetos justo encima del nombre de la tienda en el mundo, para que puedas revisar a los vendedores cercanos antes de abrir cada ventana. El oro también se comparte entre los personajes de la misma cuenta.

Justice Online añade un botón de Auction Board junto a los controles originales de la barra inferior. Los anuncios, pujas y resultados permanecen conectados entre los personajes de tu cuenta.

Enlaza un objeto de tu inventario directamente en el chat. Cualquiera puede pasar el cursor sobre el enlace para leer el tooltip completo, con stats y mejora, antes de responder. Debajo del cuadro de chat hay una barra de emojis, y los emojis también aparecen en los globos de texto sobre los personajes.

Justice Online conserva el flujo reconocible de equipo e inventario mientras ajusta la progresión alrededor del juego de Nivel 60. La Closed Alpha se centra especialmente en poder de objetos, flujo de oro, valor de drops y en que cada paso merezca la pena.
El progreso de Alpha puede reiniciarse cuando sea necesario para realizar pruebas limpias. Ser tester no otorga ventajas de poder el día del lanzamiento.
La progresión gira alrededor de un episodio personalizado centrado en Nivel 60.
El límite de mejora queda fijado en +8 en lugar de extenderse hacia cadenas de mejoras de eras posteriores.
El equipo Lv15, Lv30 y Lv45 crea pasos de mejora claros en el camino hacia el nivel máximo.
Una ruta de progresión en solitario permite equiparse, mientras el equipo Dread de 4 slots sigue siendo la ruta enfocada en sockets.

El flujo de misiones de leveo fue reconstruido desde cero alrededor de nuestra propia progresión en lugar de depender de la cadena de misiones original. Objetivos, ritmo y recompensas de cada etapa guían al jugador por los mapas y mejoras de equipo previstos.
Mostrado desde el cliente actual: una de las misiones de progresión personalizada y sus recompensas reales dentro del juego.

Battle Pass convierte el juego normal en objetivos de temporada cuyo progreso controla el servidor. Cada tarea puede dar una recompensa Free, mientras Premium desbloquea la segunda ruta de recompensas para toda la cuenta.

Los monstruos se dividen en diez grupos. Las muertes cuentan para toda la cuenta a cualquier nivel, y los miembros del grupo cercanos también las reciben. Cada grupo tiene cuatro niveles que dan un bono propio y aumentan tu daño contra ese grupo.

Habla con el Guardián de la Arena para entrar en una partida privada. Los enemigos llegan en grupos, cada etapa es más difícil y la quinta termina con el Arena Warden. No se puede entrar en grupo: eres tú contra la arena.

El panel muestra el tiempo, tu etapa, los enemigos restantes, el grupo actual y si tu resurrección sigue disponible.
Al terminar ves las etapas superadas, tu tiempo, las caídas y el nivel de cofre que ganaste.

Partidas de 10 minutos para hasta 20 jugadores en un templo en ruinas. Daño igualado; Death Seal, Shadow Step y Ward; potenciadores y recompensa por el líder.

Auto Recreation utiliza Recreation Runes normales sobre el objeto seleccionado hasta alcanzar todos los objetivos mínimos activados. STR, REC, DEX, INT, WIS, LUC, HP, MP y SP pueden configurarse por separado.

La vista del objetivo puede abrir la lista de drops del monstruo que estás mirando. Las categorías muestran sus tasas, se expanden a objetos reales y mantienen su contexto mientras desplazas la lista.
Justice Letters, grupos especiales de Lapis y drops de equipo pueden verse directamente en el cliente sin depender de una hoja externa.

El botón de la bolsa en el minimapa (o /loot) lista los últimos objetos que entraron en tus bolsas con el color de su nombre, la cantidad y la hora. Si recoges el mismo objeto otra vez, sube su cantidad en lugar de añadir una fila.

El botón de la calavera (o /boss) lista los jefes del mundo con su mapa, su vida mientras están vivos o el tiempo que falta para que reaparezcan.

El botón del reloj de arena muestra las cinco recompensas del día. Cada una se desbloquea tras 45 minutos en línea y se reclama en la ventana. El tiempo cuenta mientras estás en línea y se reinicia a las 00:00 UTC.
Resumen de muerte: Tras una muerte en PvP, una ventana lista quién te golpeó, su nivel y clase, su daño y qué parte de tu vida quitó; el asesino aparece en rojo. /recap la vuelve a abrir.

El panel de Ajustes rápidos reúne opciones de visibilidad y legibilidad de combate en un solo lugar. Barras de HP, cámara, buffs, personajes, efectos, vistas previas de mercado e información elemental pueden ajustarse y conservarse tras reiniciar el cliente.
Ajustable desde un solo panel

Cuando se requiere una verificación, Justice Online puede mostrar directamente en el cliente un desafío visual de facción y clase. El jugador elige la coincidencia solicitada entre imágenes de personajes mezcladas; el servidor valida la respuesta y controla todo el flujo del desafío.
Es una capa anti-bot adicional contra patrones sospechosos de automatización y farmeo, junto con la monitorización anti-cheat general del servidor.
Los servicios más usados están a un clic del inventario. Justice Online añade accesos directos a los servicios que los jugadores usan una y otra vez: venta, herrero, recreation profesional, servicios de guild, veterinario y almacén.
La ventana de estado mantiene visible tu rendimiento después de la pelea. El registro PvP reúne los números que importan: kills, deaths, KDR, racha, frags y asistencias.
Alianza de la LuzJustice Online sigue construido alrededor de dos facciones enfrentadas. La Closed Alpha está validando la presión de clases, el flujo de mapas y el equilibrio PvP con jugadores reales antes del lanzamiento público.
Unión de la FuriaEl launcher define el idioma de las superficies personalizadas del cliente de Justice Online, mientras la web y la comunidad siguen el mismo conjunto EN / TR / ES / PH.
La monitorización anti-cheat marca comportamientos sospechosos para revisión del staff, de modo que exploits y actividad anormal puedan investigarse durante las pruebas y después del lanzamiento.
El acceso público sigue cerrado mientras continúan las pruebas de Closed Alpha.
La Closed Alpha está en marcha. El servidor público todavía no está abierto.