Guía para principiantes
De instalar el cliente a tu primera mazmorra: qué hacer en tus primeras horas.
Además de los lapis, dos sistemas aumentan el poder de un objeto en Shaiya: la mejora, que añade un nivel + con Lapisia, y la recreation, que vuelve a tirar las estadísticas naranjas. Las dos cuestan materiales y las dos dependen de la suerte. Esta guía explica cómo funcionan en Justice Online y cómo gastar tus materiales con cabeza.
La mejora se hace en el herrero. Una Lapisia sube el objeto un paso: en un arma añade poder de ataque; en una armadura añade absorción, la defensa que reduce cada golpe que recibes. El límite en Justice Online es +8. Está fijado a propósito para que el equipo no se infle hasta los niveles de mejora muy altos de episodios posteriores de Shaiya.
Los primeros pasos casi siempre salen bien. A partir de la mitad la probabilidad cae rápido y los últimos pasos salen muy pocas veces. La tabla actual de armas y armaduras está en la página de información del servidor, en la pestaña de tasas de encantamiento.
Lee la descripción de la Lapisia que uses. Una Lapisia of Syeeric no destruye el objeto si el intento falla; otros tipos de Lapisia indican que el objeto se destruye al fallar.
Muchos objetos tienen estadísticas naranjas además de sus valores base. Una Recreation Rune las vuelve a tirar al azar; algunos objetos de misión no se pueden recrear. Como el resultado es aleatorio, una buena tirada puede costar muchas runas.
Las Recreation Runes caen de monstruos y pueden salir de la Justice Lucky Box.
Justice Online añade Auto Recreation al cliente. Eliges mínimos para las estadísticas que te importan (STR, REC, DEX, INT, WIS, LUC, HP, MP, SP) y el cliente sigue usando Recreation Runes normales en el objeto elegido hasta alcanzar todos los objetivos; entonces se detiene. Ahorra clics; no cambia las probabilidades.
Para una pieza que piensas conservar: primero consigue el objeto con las ranuras que quieres, después recrea hasta que las estadísticas naranjas encajen con tu rol, luego enlaza tus lapis y por último mejora. Ese orden evita gastar tus materiales más caros en un objeto que todavía puedes cambiar.
+8 para armas y armaduras.
Poder de ataque en las armas y absorción en las armaduras.
No con una Lapisia of Syeeric. Otros tipos de Lapisia indican en su descripción que el objeto se destruye al fallar.
Son el catalizador que el herrero consume en cada intento de mejora: un tipo para armas y otro para armaduras.
Vuelve a tirar al azar las estadísticas naranjas de un objeto.
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