Guía para principiantes
De instalar el cliente a tu primera mazmorra: qué hacer en tus primeras horas.
Todo personaje de Shaiya pertenece a una de dos facciones en guerra: la Alliance of Light o la Union of Fury. La elección decide tus razas, los nombres de tus clases, tus mapas iniciales y, sobre todo, quién lucha a tu lado. Esta guía explica qué es igual en ambos bandos, qué cambia y cómo decidir.
Las dos facciones tienen los mismos seis roles: daño cuerpo a cuerpo, tanque, daño físico a distancia, daño mágico a distancia, cuerpo a cuerpo con sigilo y sanador. Un Fighter y un Warrior hacen el mismo trabajo, igual que las demás parejas. Ningún bando está diseñado para ser más fuerte. Cada facción tiene sus propios mapas iniciales, ciudades y mazmorras de subida, construidos como espejo del otro.
Las diferencias están en los detalles: el aspecto de las razas, los nombres de las clases, algunos tipos de arma y qué raza lleva cada clase. En Light el sanador es humano y la clase de sigilo es un elfo; en Fury ambos son Vail.
La diferencia que más importa no está en los datos del juego: son las personas. Cada facción desarrolla sus propias guilds, idiomas y horarios de juego.
Dentro de sus mapas una facción está a salvo. La guerra ocurre en zonas PvP compartidas como Proelium y Cantabilian y en los jefes de mundo, adonde puede llegar cualquiera de los dos bandos. Ganar esos combates es la forma de obtener bajas, rango y control de las mejores zonas de caza.
En Justice Online existe además Justice Market, una ciudad de comercio en zona de paz y sin monstruos a la que ambas facciones entran desde el panel de teletransporte.
Una guerra de facciones solo es divertida si ambos bandos pueden ganar. Durante la Closed Alpha se vigilan la población y la presión de clases en los dos lados, y los eventos del servidor se equilibran entre facciones.
Ninguna por diseño. Tienen los mismos seis roles. La población y la organización deciden quién gana en cada servidor.
La facción se elige por cuenta en cada servidor, así que decide antes de crear tu primer personaje.
No. Son enemigos en las zonas PvP y no pueden formar grupos ni guilds juntos.
Humanos y elfos pertenecen a la Alliance of Light; Deatheater y Vail, a la Union of Fury.
De instalar el cliente a tu primera mazmorra: qué hacer en tus primeras horas.
Los seis roles, sus nombres en Light y Fury, puntos fuertes, débiles y para quién son.
Ranuras, tipos de lapis, probabilidades de enlace y cómo planear un set sin malgastar.
Cómo funcionan la mejora con Lapisia y las Recreation Runes, y cuándo parar.
Panel de teletransporte, lista de drops, Battle Pass, Auction Board y otros sistemas propios.
Desafío PvE individual de cinco etapas con límite de tiempo, Keeper y clasificación por clase.
PvP de todos contra todos de 10 minutos en un templo en ruinas, con daño igualado y tres habilidades.
¿Listo para jugar? Lee la información del servidor o descarga el cliente.
Información del servidor Descargar